Содержание
- Совершенствоваться в сфере разработки — это не только писать хороший код, но и читать о том, как его писать.
- Э. Свейгарт «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих»
- «Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО», Роберт Мартин
- «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения», Роберт Мартин
- А. Бхаргава «Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и начинающих»
- «Шаблоны корпоративных приложений», Мартин Фаулер и другие
Я побывал руководителем группы, начальником, рядовым работником и даже исполнительным директором. Я работал с выдающимися программистами, и я работал со слизняками. Я занимался разработкой как самых передовых встроенных программных/аппаратных систем, так и корпоративных систем начисления зарплаты. Я программировал на COBOL, FORTRAN, BAL, PDP-8, PDP-11, C, C++, Java, Ruby, Smalltalk и на многих других языках. Я работал с бездарными халявщиками, и я работал с высококвалифицированными профессионалами. Еще одна книжища с большой буквы «К» от опытного инженера-программиста Роберта К.
Мне понравилось видео "ТОП 5 книг для НОВИЧКОВ ПРОГРАММИСТОВ"
— Денис Поволя (@jd1471523) August 22, 2018
В книге рассматривается практический пример создания простого прикладного решения. В этой книге описаны самые разнообразные алгоритмы простым человеческим языком, так что читатель с разным уровнем подготовки успешно усваивает информацию. Описание алгоритмов дополняется псевдокодом, который позволяет любому имеющему хотя бы начальные знания и опыт программирования, реализовать алгоритм на используемом им языке программирования. Мастерство написания кода оттачивается методом проб и ошибок годами. В этом альманахе собрана бесценная информация об очистке кода и разработке ПО, здесь же можно найти подробные пошаговые инструкции по написанию и рефакторингу кода.
Совершенствоваться в сфере разработки — это не только писать хороший код, но и читать о том, как его писать.
Автор рассказывает, что нужно для того, чтобы стать успешным IT-специалистом и всегда оставаться «на плаву», как продолжать свое развитие и получать от своей работы настоящее удовольствие. Серия книг Head First известна своим новаторским способом разбиения сложных тем на более простые и легкие для понимания всей сути. На страницах вы найдете множество иллюстративных и стимулирующих мозг примеров, которые https://deveducation.com/ сделают обучение одновременно эффективным и увлекательным. В отличие от других книг по программированию, содержащих много текста, эта книга имеет насыщенный наглядный формат, заставляющий мгновенно погружаться в мыслительный процесс. Неважно, какой у вас профессиональный уровень и с чем вы работали или не работали ранее, в этой книге вы отыщете нужную для себя информацию и создадите совершенный код.

В книге освещаются такие темы как дизайн, написание кода, отладка и тестирование. Среди подборок книг чаще всего встречаются подборки для начинающих. Вероятно, потому что начинающих численно больше (ведь не все доходят до более продвинутых уровней). Но разработчики, преодолевшие первые барьеры, тоже стремятся развиваться дальше. В этой статье мы представляем вам десятку книг для опытных Python-программистов. В ней вы найдете и книги с приемами использования самого Python, и книги по отдельным направлениям в применении этого языка (машинное обучение, анализ текста и изображений и т. п.).
Э. Свейгарт «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих»
Поэтому книги в этих сферах больше направлены на то, чтобы вдохновить читателя, научить вариативности решения их задач. В отличие от книги «Банды четырех», которая написана очень тяжело для начинающего, эта книга более подходит для новичка. Язык книги очень простой, первые 100 страниц читаются на одном дыхании.
- Серия книг Head First известна своим новаторским способом разбиения сложных тем на более простые и легкие для понимания всей сути.
- Они затрагивают множество различных тем и являются лучшими для старта изучения той или иной технологии.
- В книге информация изложена доступным языком, очень много примеров из реальной практики Робина Мартина.
- В конце пособия приведены полнотекстовые решения на языке программирования Pascal.
- Хорошие книги для программистов, но немного солянка действительно, тут и про управление и про хард-скилы.
- В книге делается упор на объектно-ориентированное программирование, генераторы, шаблоны проектирования и взаимодействие с базами данных.
Одна из них – «Совершенный код» американского программиста, автора книг пор разработке ПО Стива Макконнелла. Не важно, какой у вас уровень подготовки – эта легендарная работа содержит массу полезных советов и рекомендаций для всех, кто работает с кодом. Бьярне Страуструп – известный программист, создатель языка программирования С++. Является первопроходцем в области использования объектно-ориентированной и обобщённой парадигм программирования в сфере создания программных приложений. Благодаря многочисленным примерам и иллюстрациям, которые показывают работу кода, читатель сможет выяснить все ключевые аспекты языка.
«Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО», Роберт Мартин
Издание написано достаточно простым языком, все описания приведены с соответствующими иллюстрациями, вся теория, необходимая для освоения материала, изложена очень ярко и понятно. Однако тем, кто имеет некоторую квалификацию в ИТ-сфере, данное пособие может показаться слишком детским и несерьёзным. Книга о том, как создавать доступные интерфейсы и делать программное обеспечение понятным даже для тех, кто далек от компьютерных технологий.
Часто от качества ИИ зависит весь коммерческий успех проекта. Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Джейсон Шрейер изнутри рассказывает, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Ну и для размышления над своим поведением в программировании очень советую книгу the mental game of poker. Хоть она и написана в основе темы покера, но если взглянуть на книгу шире, то она применима к любой профессии и является своеобразной психологической закалкой.

Строгий математический анализ и обилие теорем разбавлены множеством иллюстраций, элементарными рассуждениями и приближенными оценками. Каждая глава книги относительно самодостаточна, поэтому может быть использована в качестве отдельной темы для изучения. Работа любого программиста состоит не только из написания кода и сидения за компьютером, но и из взаимодействия с другими людьми — коллегами, подчиненными и руководителями. О том, что это такое и каким он бывает, подробно рассказывает эта книга.
«Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения», Роберт Мартин
Лучше смотреть третье издание – там 6 новых глав с актуальными дополнениями. По английски она называется «Peopleware» – что еще больше говорит о ее содержании. Книга о людях, о работе в команде и о том, что ваша эффективность зависит не только от техники, но и от социальных факторов. Хвалят менеджеры и управленцы почти любых сфер – число положительных отзывов это уже веский повод обзавестись своим экземпляром. Ведь от дизайнера ожидают не только механического знания Photoshop или Figma, но и наличия вкуса, который тренируется через насмотренность. От маркетолога – баланса между креативностью и контролем за метриками.

Не столько из-за языка (хотя и он не прост), сколько из-за необходимости иметь определённый набор знаний в математике, ведь школьного уровня тут явно не хватит. Книга изобилует примерами и задачами, сложность которых варьируется от решаемых за 1 минуту до до сих пор нерешённых вопросов. В свое время, подобную метаподборку делали и ребята из созвучного с нашим сайта Dev-Books, который уже не существует (часть книг совпадает со списком выше, но есть и немного другие, так как алгоритм отбора был другой).
А. Бхаргава «Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и начинающих»
Рефакторинг — это жизненно важная концепция программирования для понимания основных аспектов написания чистого и надежного кода. Книга Мартина Фаулера охватывает все основные виды рефакторинга, о которых должен знать любой опытный программист. В последней версии рефакторинга представлены примеры JS-кода и примеры, демонстрирующие рефакторинг без классов.
«Паттерны проектирования» – пособие по программированию для начинающих, призванное объяснить, для чего нужны паттерны и когда их необходимо применять. Издание предназначено для специалистов, желающих изучить особенности классических принципов и паттернов программирования с примерами на языке C# и понять их значение в разработке современных приложений на платформе .NET. Этот самоучитель в игровой форме расскажет об основах программирования и научит двум наиболее распространенным языкам ― визуальному Scratch и текстовому Python. Вы узнаете о возможностях программных языков, устройстве компьютера, а также получите простые инструкции по созданию игр и анимации.
Большое внимание уделено разработке геймплея с упором на искусственный интеллект, реализации поведения персонажей и особенностям разработки игр-головоломок. Всё-таки больше ориентирована на начинающих программистов и разработчиков ПО, но и более опытным «заходит». Изобилует примерами, написана скорее в стиле теории с отсылками на собственный опыт и жизнь, отчего читается достаточно легко. Даст знания не только общие, но и о мелочах процесса разработки, так как здесь показан весь путь от начала до конца. Написана книга приятным языком, поэтому много времени на её освоение не уйдёт. Классическая книга Харольда Абельсона и Джеральда Сассмана о программировании.
Также издание прекрасно подойдёт в качестве первой книги для знакомства с языком программирования Python. Материал изложен в доступной форме, с большим количеством простых примеров кода и соответствующих пояснений там, где это нужно. «Структура и интерпретация компьютерных программ», также известная как SICP, – одна из лучших книг для изучения основ программирования. SICP — это универсальный учебник по программированию, который используется в качестве базового курса программирования в Массачусетском технологическом институте. Здесь вы найдете как описание различных систем программного синтаксиса, так и анализ перехода от набора алгоритмов к программному коду.
«Шаблоны корпоративных приложений», Мартин Фаулер и другие
Как и в любой профессии, прогресс в программировании достигается исключительно путём обучения, причем не только на ошибках, но и на удачах — как своих, так и чужих. Книга даёт ответы на трудные вопросы, с которыми приходится сталкиваться всем разработчикам корпоративных систем. Результат перед вами — незаменимое руководство по архитектуре программных систем для любой корпоративной платформы. Это своеобразное учебное пособие поможет вам не только усвоить информацию, но и передать полученные знания окружающим значительно быстрее и эффективнее, чем это удавалось автору. «Искусство программирования» Дональда Кнута — это мастрид для каждого, кто считает себя программистом. Издание разделено на 4 тома, в первом описываются основные алгоритмы, во втором — получисленные алгоритмы, в третьем рассматриваются сортировки и поиск, а в четвертом изучаются комбинаторные алгоритмы.
Первая книга – самый настоящий самоучитель для начинающих – вообще не сведущим в программировании она не подходит. Книга проще и немного лучшие книги для программистов моложе, чем предыдущая – первое издание вышло в 1990-ом. Её советуют уже студентам, причём тем, кто также хорошо подкован математически.
В 3-м издании сборника представлено более 1700 задач, охватывающих все темы курсов по разработке и расположенных от простого к сложному. С ним любой начинающий легко изучит методику решения типовых задач по программированию. В начале каждого раздела предлагается ответить на вопросы, чтобы учащийся понимал, какие именно темы ему нужно изучить на данном этапе. По стилю и содержанию чувствуется, что книга написана профессионалом. Темы представлены с самого начала очень подробно, есть пояснения сложных моментов, примеры все рабочие, но при этом текст написан легко и полностью лишен воды. Многие задачи имеют несколько вариантов решений с детальным разбором, какое из них является лучшим.
Д. Кнут «Искусство программирования»
Для этого он взял все эти списки, проанализировал их и выложил свою мета-подборку из 25 книг. Автор книги показывает, как применять шаблоны проектирования, исключение повторений, инкапсуляцию и другие принципы разработки ПО к написанию кода тестов. В ней Дуглас Крокфорд рассказывает о преимуществах языка JavaScript и учит грамотно их применять для создания эффективного кода. Всё для того, чтобы найти книги, на которые чаще всего ссылаются разработчики. Книга Седжвика и Уэйна «Алгоритмы на Java» является классическим справочным руководством, содержащим необходимый объём знаний для программиста в области алгоритмов, накопленных за последние несколько десятилетий.
Они полны дельных советов, написаны доступным языком и помогают улучшать качество кода на любом языке программирования. Если бы авторы «легаси» вовремя проводили рефакторинг по заветам Мартина Фаулера (о его книге мы рассказывали чуть выше), наследникам не пришлось бы заниматься генеральной уборкой на «городской свалке». Но в реальности программистам часто приходиться копаться в чужом коде и менять его. Вот Майкл Физерс и написал книгу о том, как это делать эффективно и с меньшими страданиями.
Она для тех, кто хочет понять, как научиться использовать алгоритмы для решения реальных задач. Java считается одним из самых востребованных языков программирования в мире, но при этом он достаточно сложный для изучения. Практикующий программист Брайсон Пэйн разработал собственный метод изучения языка Java.

